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_c CL-TeUF
_e rda
041 _aEspañol
082 0 4 _a302.2
_bL666p 1999
100 1 _aLevis, Diego ,
245 1 3 _aLa pantalla ubicua :
_bcomunicación en la sociedad digital /
_cDiego Levis.
250 _aPrimera edición.
264 1 _aBuenos Aires :
_bEdiciones Ciccus-La Crujía ,
_c1999.
300 _a237 páginas.
336 _atext
_b txt
_2 rdacontent
337 _aunmediated
_b n
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338 _avolume
_b nc
_crdacarrier
349 _aLibro
490 _aColección Signo
500 _aIncluye índice.
504 _aBibliografía: páginas 213-234.
504 _aIncluye notas a pie de página.
505 _aParte uno: Los caminos de la convergencia. -- 1. Un Golem para la era posmoderna. -- 2. La comunicación hacia el espacio destemporizado. -- Parte dos: La ventana digital. -- 3. Las computadoras en el país de Alicia. -- 4. Tecno-cultura digital para tiempos de esterilidad ideológica. -- 5. Las redes neoliberales. -- Parte tres: Simulacro y realidad. -- 6. Un portaestandarte adaptable. -- 7. Buscando lo real. -- 8. El simulacro como réplica de lo real. -- Parte cuatro: La globalización digital. -- 9. El observador como autor del espacio simulado. -- 10. Disolución de lo social. -- 11. Construyendo el mundo digital. -- 12. Compra y venta del tiempo libre. -- Parte cinco: Senderos de futuro.
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_x Aspectos sociales
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